Gramado com VRay? - meia boca!

Por: Adan Soares  

Em: 02/04/2008 08:40

Bom dia ae pessoal, gostaria de saber se algum de vocês tem um tutorial sobre gramado, que ficasse o mais realista possivel, dei uma olhada em um tuto que tem aqui mas não chegou ao que eu esperava....Valeu! :ideia: Segue o teste que fiz com o tuto aqui da 3d1!Critiquem pf!
Ola Adan Soares...primeiramente, ql o render q tu usa? se for o Vray tem um otimo tuto de grama aqui, ou ate mesmo neste link sobre um tutorial de cenas externas q foi postado hj tem uma basica configuração..da uma olhada, se vc usa outro rederizador fica complicado pois nao sei hehe:P mas espero ter ajudado..abraço
Edward Richards http://edwardcg.deviantart.com
Vlw!
'Errar é humano, persistir no erro é americano,acertar no alvo é muçulmano.'
cara tem q ver se vc vi querer fazer com displace ou com hair...com hair fica super realista porem bastante pesado, o displace tb pesa pois a malha tem q ser bem subdividida porem existem tecnicas que podem colaborar para deixar mais leve http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=21002 http://www.tresd1.com.br/texturas.php?t=13942 http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=18866 http://www.tresd1.com.br/modelos.php?t=13933 todos links são exemplos e tecnicas de gramas abraço
Acho que pra se ter boa qualidade no displacement depende também do mapa PB que vc está usando, mapa da grama a iluminação, simplesmente testar em um plane sem nada na cena não ajuda muito, é legal fazer testes em cenas reais. ;)

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