A viewport do max 2009 é muito lerda

Por: magster  

Em: 04/04/2008 12:05

Então Loj, o max 2009 é muito novo ainda e a Autodesk escreveu estes shaders exclusivamente pra ele, não tem em outros softs que usam o Mental Ray. Então precisa esperar a Holomatix fazer o suporte pra estes shaders. Tinha que ver onde o rendition instala os shaders dele, olha lá na pasta dele e veja se tem os shaders em algum lugar. Se tiver, pode ser que funcione com os pro materials se vc copiar as DLLs e os MIs pra pasta de shaders do rendition ;)
Múcio
Na pasta do Renedition tem uma pasta Shaders sim. Tem para várias versões do Max, Maya e MR. Tem do Max 9 ao 2008. Do Maya 7 ao 2008. Do MR 3.4 ao 3.6. Todos tem DLL. Creio que ainda não fizaram para o Max 2009 por não ter ainda, bem como vc falou Mucio. Vamos ficar acompanhando o site do Holomatix para ver se sai alguma atualização e postar aqui. Flw.
olha eu posso estar errado!! mas se esse programa usa os shader do MR então oq interessa é a versão suportada do MR e não do software 3d em si!!
paz sem voz não é paz!! é medo!!!
Eu não consigo encontrar o rendition aqui no meu computador, não acho a pasta dele :( Se tiver uma pasta com os shaders do mental ray, se copiar os shaders novos do max e colocar nessa pasta, pode ser que funcione
oi tudo bem , como consigo usar o ui scheme dark-ame com os icons coloridos como voce?obrigado
"Rogério Bastos" disse: olha eu posso estar errado!! mas se esse programa usa os shader do MR então oq interessa é a versão suportada do MR e não do software 3d em si!!
Oi Rogério. Teoricamente acho que deveria ser assim, já que tem MR 3.6. O problema é que testei com os ProMaterials e o Rendition fechou todas as vezes. Não sei se é algum problema aqui.
Bruno, vc tem que carregar a interface Ame-dark com a opção classic nos menus. Salva a interface com o nome que quiser depois que carregar, ai aparece a opção dos icones, escolhe classic e depois carrega a interface que salvou, vai ficar com os icones coloridos. Loj, o rendition ter o mental ray 3.6 não tem nada haver com ele vir com os mesmos shaders que vem no max 2009 Porque no mental ray vc pode colocar qualquer shader escrito por outra pessoa ou até por você mesmo. Se a Autodesk escreveu shaders exclusivos para o Max, estes shaders não vem em outros programas, mesmo que tenha a mesma versão do Mental Ray
Múcio
Oi , brigado pela sua resposta , eu faço direito como voces diz, mas continua a preto e branco será por usar o max 2008?
"mucio" disse: Bruno, vc tem que carregar a interface Ame-dark com a opção classic nos menus. Salva a interface com o nome que quiser depois que carregar, ai aparece a opção dos icones, escolhe classic e depois carrega a interface que salvou, vai ficar com os icones coloridos. Loj, o rendition ter o mental ray 3.6 não tem nada haver com ele vir com os mesmos shaders que vem no max 2009 Porque no mental ray vc pode colocar qualquer shader escrito por outra pessoa ou até por você mesmo. Se a Autodesk escreveu shaders exclusivos para o Max, estes shaders não vem em outros programas, mesmo que tenha a mesma versão do Mental Ray
tenta ir pelo default switcher, entra no customize>custom ui and default switcher Vê se lá fica com os icones coloridos, mas tem alguma coisa de errado ai, porque salvando com classic e abrindo de novo era pra ficar colorido
oi, ja fui la quando selecciono o uischeme que salvei darkame com o classic esse nao aparece o layout aparece a seguinte mensagem " non starded user interface scheme" the selected ui scheme is unknown to 3d max but still be valid: it could come from a customized file. obrigado
"supeormax" disse: tenta ir pelo default switcher, entra no customize>custom ui and default switcher Vê se lá fica com os icones coloridos, mas tem alguma coisa de errado ai, porque salvando com classic e abrindo de novo era pra ficar colorido

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