HAWF,
Isso é mito.
Eu resumo da seguinte forma: Max é mais fácil de modelar e Maya é mais fácil pra animar. Isso foi o que eu e muitos colegas meus sentiram. Os dois são ótimos softwares. O Max tem mais facilidade com CAD que o Maya, também. Alinhamento e medidas é mais fácil com ele. O Maya é mais solto. Sobre a modelagem, apesar do NURBS do MAX ser ruim, as Splines fazem bem seu papel, e são bem práticas. No Maya não existe splines. Tudo que é bidimensional, linhas, são curvas NURBS, que é bem melhor que o Max. Então vc é quase obrigado a aprender NURBS pra sanar algumas coisas, mas nada que a modelagem Poly, que também é boa, mas não melhor que o Max, ajude.
O resto é questão de adaptação.
Um abração.