O caustics ainda não está bom, está muito grosso, muito difuso e muito forte!!
Diminui mais o radius dos photons, diminui o multipler, caustics é um efeito suave, bem leve, não é pra formar essa luz tão forte.
O material do copo ficou bom agora, os outros usando shaders podem estar granulando por diversos motivos, pra usar shader tem que conhecer melhor o mental ray.
logo vc vai estar mais por dentro.
Shaders fisicamente corretos dependem de tudo estar certo na cena, a escala, a iluminação, os valores do render.
Usando multipler tão forte no caustics está fora da física e pode estar criando energia onde não tem, desrespeitando a primeira lei da termodinâmica.