Aprende a modela.

Por: Baia  

Em: 03/07/2008 03:20

Olá estou iniciando no 3ds max e keria aprende a modelar, eu estarei fazendo meu TCC de computação gráfica para área de medicina. estarei tentando desenhar órgãos. Tenho visto muita figura de orgãos e eles tem muitas curvas e cantos a redondados. venho pedir ajuda nesse começo tão difícil. rs Quais object type posso usar.. primeiramente queria aprender a modela uma pêra por exemplo.. agradeço já todos q me ajuda. atenciosamente Baia
para suavizar os cantos, vc poderia aplicar o Meshsmooth. mas ja q vc ainda nao sabe muita coisa, o mais facil lhe falar é q vc poderia começar a estudar algumas ferramentas do Max, primitivas e tudo mais... de acordo com sua aprendizagem, vc terá ideia de como começar a modelar os orgãos. aqui na tresd1 existem "aulas", vc poderia estudar por la... espero q tenha ajudado... bom estudo!
Ai Baia, não é muito fácil modelar coisas orgânicas, precisa de uma certa prática em modelagem. A forma de modelar do Max é com polígonos, então vc faz um modelo bem bruto com cantos quadrados e usa o turbo smooth no final pra suavizar e deixar os cantos arredondados. Se vc seguir alguns tuts de modelagem poligonal, vai entender o processo e pode começar a tentar modelar os orgãos. Estes são tuts básicos de modelagem, vê nessa ordem: http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=16148 http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=22738 http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=14568 http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=23367 http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=23568

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