Particle Displace

Por: GTA07  

Em: 07/07/2008 21:12

Oi amigos, tudo bem? Alguem sabe como fazer o biped (nos parametros do MOTION) parar duante um percurso, animar e depois continuar andando. Ou melhor, depois de criado tem como adicionar mais FOOTSTEP na cena do biped? E aproveitando a oportunidade gostaria de saber como aplicar o biped no personagem? Desde já lhes agradeço amigos.
Ai GTA, animar personatgens é difícil cara, o certo é estudar isso por último. O Biped é uma opção, mas é mais flexivel fazer a sua própria estrutura com bones. Eu não manjo muito de biped e olha que já estudo o Max faz tempo. Mas pra ele parar tem que aumentar o tempo do footsteps na time line, fica no editor gráfico dope sheet. Pra aplicar o biped num personagem é outra parte complicada, vc usa o modificador skin pra anexar as partes do biped no personagem, mas depois tem que envelopar direito pra deformar certo na hora que mover. Procura na seção de tuts aqui da 3D1 que tem vários sobre isso.
Mental Ray User
Valeu Gutão, vou seguir seus conselhos. Até mais amigo.

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