Render de explosões muito lento

Por: ordjonikidze  

Em: 24/07/2008 12:59

Pois é, ele demora muito tempo mesmo para calcular a fragmentação dos pedaços e a dinâmica deles pelo reactor... mas isso é feito uma vez só, aí ele atribui para cada objeto uma posição distinta em cada frame de acordo com o cálculo. Então o movimento deles não é calculado na hora do render. Mas talvez seja só a complexidade da geometria mesmo, é que eu acho muito estranho, ele levou quase 9 horas para calcular esse quadro de 640x480, sem gi nem nada. E se tirar o motion blur não melhora muito não.
Plug-in é muito bom por um lado e ruim por outro. Se fizer isso manualmente configurando o reactor e as partículas vc tem muito mais controle, poderia renderizar cada efeito separado para compor depois e teria mais controle da otimização. Quando é feito por plug-in ou script facilita de um lado e perde controle por outro, é o preço.
Doutor Ego

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717436.

Total de membros registrados: 143180

Últimos membros registrados: riveretto, LifeGauge354, LifeGauge435, elenahardiya, LifeGaugeBreeze56685, LifeGaugeBreeze3545, OsanixCapsules345, Kennetoot.

Usuário(s) on-line na última hora: 807

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.