Sombra Difusa

Por: joaomarciocg  

Em: 28/07/2008 11:27

Gostaria de uma ajudinha; tenho uma cena renderizado com mentalray - usei GI, mas não queria uma sombra dura, mas sim difusa. a imagem ajuda a atender. desde já agradeço.
João Márcio www.joaomarciocg.blogspot.com
marciogomes... tenta usa o Near Attenuation ^^....T++ abraço!!
Fiz uns teste aqui com o Parametros Near Attenuation, mas não tive nenhum sucesso até agora, lembra que estou usando a sombra "Ray Trace shadow". Valeu
João Márcio www.joaomarciocg.blogspot.com
amigo vc tem de usar a luz mr area spot ou omni ... dai vc aumenta o radius no area light paramters ... para dar akele desfoque na sombra quando o objeto tiver mais longe ... e vc aumenta os samples para nao fikar muito falhado ... vlw abs ...
hallowenharvey, Deu certo... no entanto o render é mais demorado; mas é isso mesmo. Existe alguma maneira de acelerar esse processo? Valeu
João Márcio www.joaomarciocg.blogspot.com
ixi veio tem nao ... quer dizer soh com um micro melhor ... eh que assim a sombra fika mais pesada ... posta ai a img para euver como fikou ... flw vlw
Ai Márcio, sombra difusa é mais demorada do que sombra dura, mas nem é tanto assim. Se vc usou as luzes MR Area Omni ou MR Area Spot, vc tem as configs da qualidade da sombra no U e V Samples, fica lá no menu Area Light Parameters. Quanto maior a área da luz, mais difusa fica a sombra e mais samples precisa pra deixar suave. Mas vê direito essa config junto com as configs de Antialiasing do Mental Ray. Porque o Antialiasing vai ajudar a suavizar a sombra difusa e ai dá pra usar menos Samples nela pra deixar suave. OBS: Prefira usar uma MR Area Spot do que uma MR Area Omni, porque a Omni tem o peso de 6 Spots.
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