Pergunta sobre o Mental Ray...

Por: dr31k  

Em: 30/07/2008 19:00

Legal a história e valeu pela indicação do livro, vou procurar quando for pra sampa. Mas não sei da onde vc tirou essas informações, o Transformer pelo que eu vi foi renderizado no Mental Ray, Indiana Jones também, Hulk, quase todos.
nandao ,por causa de atraso no visto nao nao fui ano passado nao sigggraph mas o pessoal que foi troxe um dvd com 40 minutos de making of do transformers, nao eh o mesmo video que vem no dvd edição de colecionador, contendo bem mais informções sobre o filme, mas (como vc bem disse) até onde eu sei o Transformers foi renderizado no Renderman. Bom: Vamos ao que interessa: -Indiana Jones https://renderman.pixar.com/products/whatsrenderman/movies.html -Transformers http://www.digitaltutors.com/chit_chat/showthread.php?t=4920 http://involvemag.com/news_4.html -Hulk (renderizado em renderman e mr) http://www.linuxjournal.com/article/6783 -Piratas do caribe http://animacaodigital.blogspot.com/2008/01/renderman.html Cara, eu gosto muito do MR, acho muito mais intuitivo do que o Renderman, mas eu acho que pela velocidade o Renderman acaba ficando com uma fatia maior do bolo !!!! vlw !
ok cesarfg entendi mas o problema eh q eu tenho o 3dsmax 9.0 e como disseram antes,nao tem o skyportal pra ele e estou com dificuldade pra iluminar uma cena interna q quero postar aki no site,toh tentando iluminar com o sistema daylight mas fica meio escuro... se tiver alguma dica agradeço... abraço!
dr31k acho que tem um tutorial que vai cair que nem uma luva pra sua duvida.. http://www.cgarena.com/freestuff/tutorials/max/interiorlighting_video/index.html vlw !
vlw thunndro! vou verificar! flw!abraço!
Olá dr31k. Cena interna vc ilumina com luzes comuns, MR Area ou Photometrics. Daylight é o sistema para iluminação externa!!!! Misturar as duas técnicas é só problema e eleva o tempo de render. Se a cena é interna, deleta o Daylight e ilumine com luzes comuns. O melhor é usar Photometrics, mas pra ficar bom depende de estar trabalhando em escala real dentro do Max e quase ninguém sabe trabalhar em escala real no Max, mesmo gente com 10 anos de programa trabalha errado. Se tiver certeza que está em escala real dentro do Max, use só luzes Photometrics que é bem melhor.
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