Melhor 1kk objetos com 1poly ou 1objeto de 1kk polys?

Por: LG  

Em: 28/08/2008 03:01

Bem o titulo diz quase tudo.. mas vou repetir sem precisar espremer a frase. Qual o mais recomendado a fazer (pra cenas pesadas). Renderizar 1 objeto (objeto, não grupo) contendo 1.000.000 de polys OU Renderizar 1.000.0000 objetos com 1 poly cada? Estou usando max e mental. A cena contem MUITOS objetos , inclusive muitos deles sendo espalhados por pflow, e ainda tem muito mais por vir +.+ Abraços
É melhor 1 objeto bem pesado do que muitos objetos leves, até na viewport vc sente isso, com muitos objetos fica mais lento do que um objeto bem pesado. Se vc estiver fazendo no Max 2009 tem o proxy do Mental Ray já pronto pra usar. Nas versões anteriores tem que conhecer bastante de shaders pra usar proxy. Outra coisa que vc pode fazer na hora do render é renderizar em elements, ai ganha tempo e deixa mais leve. Também pode renderizar pelo Render Passes do Mental Ray. Mas cena pesada pra renderizar legal precisa de vários PCs em rede, ai não tem dor de cabeça.
beleza? um unico objeto pesado. se for agrupar tambem não resolve...tem que atachar.
Obrigado gente.
pra muitos objetos pesados a melhor forma eh com proxy mesmo, porem proxy não faz milagre pq apesar de livrar o peso da viewport o objeto tem q ser carregado na ram do mesmo jeito, porem, somente na hora do render.... se vc estiver usando um sistema 64 coloque logo uns 10gb de memoria virtual (inclusive nas configs de render) e mande bala, eh o unico jeito de a cena naum travar por falta de memoria.... na sessão de colaborações tem um extenso topico explicando como renderizar cenas grandes sem problemas abraço

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