A partir do vray 1.5 sp2 da pra usar o distributed rendering direto ou via backburner, pra stills e animações. :)
Monteiro, você tem de setar o path corretamente na hora que estiver aplicando as texturas.
Ou então faz o seguinte, instala o script "stuff collector" que tem no link abaixo e roda ele, marca as 3 primeiras caixas, depois seta via caminho de rede a pasta (que deve estar compartilhada). Ele vai copiar todas as texturas, proxys e arquivos IES pra pasta que vc definir, ja corrigindo o caminho de todas as coisas.
http://www.scriptspot.com/3ds-max/leles-vray-tools
Só lembrando que todos os computadores precisam enxergar esta pasta compartilhada. ;)