"Simbjji" disse: Olá amigo...veja 3 coisas 1° a esfera tenque ter uma massa ( peso ) para isso faça: Selecione a esfera -> no canto DIREITO do monitor tem um desenho de um martelinho ( UTILITIES ) clique ali -> celecione o botão REACTOR -> Properties. Voce tem Mass-Friction-Elasticy --( massa-Atrito-Elasticidade), na massa coloque de 1 á 10, atrito coloque de 0,3 á 1,0 e na elasticidade coloque de 0,3 á 1 2° NUNCA coloque um plane como corpo rigido, ele não entra nestes calculos, sempre coloque um BOX como chão 3° Certifique-se q os 2 objetos estão com RigidBody ( corpos rigidos ) mostrado um um deseinho azul com 3 caixinhas, caso vc não saiba selecione os 2 objetos e faça o seguinte: Na barra Acima de seu programa clique em Animation - > Reactor -> Create Object -> Rigid Body Collection Se desse eu mandaria um video para vc não curto muito em texto ou imagem, como ja vi tem gente q explica muito profissional Entre em contato: [email protected]Cara, o clepeco já tinha atribuído valor de massa à esfera! (primeiras linhas da primeira mensagem). E eu não entendi porque não usar plane na coleção RB. eu nunca tive problemas com isso. Pelo visto o clepeco já sabe configurar os parâmetros básicos com Reactor e como criar uma coleção de objetos RB para simulação... eu ainda insisto no col. tolerance. Acho que vai resolver o problema do contato entre os corpos da simulação...
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