Ajuda Com Mat. Embalagens · JÁ Adiantado

Por: Resende de Minas  

Em: 05/12/2008 17:27

Bicho, vc faz o material translucente com o arch&design, é mais fácil de configurar do que o physical SSS. Vc diminui a transparência e liga o translucency em baixo, põe as cores certas que fica massa. O seu resultado ficou bom, os líquidos laranja e verde ficaram massa, o transparente da esquerda ficou sem refração.
Deus é maior!
Ai Bituca, valeu pelo toque meu. Mas seguinte, achei um script num site da Alemanha que traz vários settings já prontos de shaders. Inclusice de Leite em SSS. To postando ai a tela do script já aberto, rodando em Max 2008. Não sei se vc tem a manha, mas é só arrastar para tela do Max e a coisa já funciona. Para quem tiver a fim de testar ai vai os endereços para download: http://www.aquitemdesconto.com/upload/mentalray_ Mtl_Presets v1.0_eng.ms http://www.aquitemdesconto.com/upload/maps.zip Ai vai a tela do script mostrando todas as possibilidades e meu produto já com o tal LEITE. Abração ai pessoal.
Ricardo - Disse que fez as bolhas sem que ficassem muito pesadas. Poderia dizer como as fez? =) A propósito, eu gostei do seu trabalho, principalmente da modelagem, ficou bem fiel ao modelo real. Parabéns!
http://taygondesign.com.br/blog/
Bicho, que massa este script. Mas só tem o link pra download, não tem o link pra alguma info sobre ele? Dá pra colocar mais materiais ou mudar os existentes? Isso é uma mão na roda.
Deus é maior!
Ai Taygon, seguinte, criei uma esfera sem muitos segmentos, 20 apenas. Não usei muitas cópias dela no Scatter tb não. Umas 300 apenas. E na verdade eu criei 3 Scatter´s cada um com um tamanho de esfera diferente. Depois sobrepus os 3 no eixo XYZ. E lembre-se de assinalar a opção Hidden Distribution Object. Boa sorte aí... E obrigado pelos elogios. A gente sempre tenta levar a coisa o mais real possível. Vira madrugada, rala feito doido. Valeu! Bituca, bicho, né massa o bagulho? Uma mão na roda. Naum sei se dá pra ampliar ele. Quem saca de script deve saber como funciona isso daí. mas é muita coisa pra minha cachola. Segue ai o link do fórum sobre MR da Alemanha: http://forum.german-mentalray-wiki.info/viewtopic.php?t=1160 Um abração véi. E continue acompanhando o tópico.
Bela contribuição Ricardo!! Já estou baixando!!! Vlw!!
Vlw Ricardo, obrigadão mesmo, vou tentar fazer algo!
http://taygondesign.com.br/blog/
Parabéns pelo resultado Ricardo, ficou muito bom! E valeu pelo script, vi na capa da 3d1 hoje, muito bom também! A idéia de fazer as bolhas com o scatter também foi 10, fica mais leve que partículas. Mas se fizer com partículas e transformar em mesh, dá na mesma ;)
Mental Ray User
Aí Gutão, brigadão cara! Tô ainda trabalhando neste projeto com novo up. É que a cliente gostou tanto que resolveu estampar um adesivo para frente da loja (2.70 x 200). To tendo uma trabalheira em redimensionar todos os rótulos e rendreizar novamente cada frasco em super hiper resolução (1.680 x 5.000). Mas ta valendo a pena, pois refiz o liquido leitoso com o script e agora ficou mais dentro do que eu imaginava. Falando em script, vc testou e gostou dele tb? O André achou bem legal também. Cara, dei uma mergulhada e tanto na Net quando achei isso. Fórum de MR na Alemanha, imagina.... Sobre as bolhas, o Scatter foi mais fácil, pois controlei melhor até aonde elas podiam ir. O spray eu acho bem mais demorado pra fazer isso. Bom, vou ficando nessa. Um abração aí.
Bicho, testei o script e achei massa, mas as configs não são pra lwf, faz um tempo que só trampo em lwf, mas serve como base pra modificar, é meio caminho andado! Valeu.
Deus é maior!

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