Olá Skydiver... acredito que no seu caso, você poderia usar uma luz de studio ao invés de vraysun/sky.
Um tuto bem legal feito pelo Géga é esse: http://www.cgarena.com/freestuff/tutorials/max/studiolighting/
Como o gago falou, o seu pneu precisa ser melhorado no quesito material, e na modelagem, vejo que as duas partes voltadas para fora estão com "pontas vivas" demais... um pneu de verdade é bem arredondado... Pegue algumas imagens como referências (sempre que quiser criar algo bem realista, está é a melhor opção, imagens de referência).
sobre o material, posso lhe dizer que, primeiro de tudo, usar um vraymtl ao invés do standard. Não sei qual a sua versão do vray, mas as novas versões tem o roughness que o gago falou, ou no seu caso, acredito que um bump com noise beeem levinho iria já dar um outro aspecto para sua imagem.
Vai postando ai os ups pra gente dar uma olhada! :)
Abraço!
Panoram Studio Gráfico
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