Problemas ao renderizar texturas

Por: sunag  

Em: 06/02/2009 17:21

Olá Pessoal, Aqui é o Jean da Sunag, erculesc, cesarfg, Bituca Muito obrigado. Ejem muito obrigado também, fico muito contente em saber que você gosta do nosso serviço e esta acessando o site da Sunag. Na verdade essa éra uma duvida da nossa equipe, dai o Valdez que trabalha conosco acabo postando no nick da Sunag, esse metodo que o Vadez postou depois no nick dele é o convencional, foi usado no jogo do Dj Cão, feito por nós. Só para lembrar que o uso do Filtro Minimus tem que ser em uma layer na camada atraz da atual, uma copia do mapa de luz atual em PNG de preferencia, para salvar o mapa de tranparencia (32Bits: 24bits de cor + 8bits de opacidade). A duvida éra saber se o 3Ds Max tinha algum recurso extra (Algum script) para fazer o Render da textura com uma borda extra. Fico muito contente pelo apoio de todos. Abração! Ass: Jean Carlo Deconto
Jean Carlo Deconto / Sunag Entertainment http://www.sunag.com.br/

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