Fala Bituca! coisa de loco né? não é bem p/ isso que os médicos usam, mas é parecido, é p/ abrir um buraco no femur... rsrs
é exatamente o que pensei em fazer. mas perguntei se tem como fazer um normal map dessa maneira, e mapea-lo já com todos os gomos prontos no 3DS. isso pq fiz esse mapa com alguns gomos apenas mas usei uma foto, apenas aplicando como textura seamless. a imagem ficou ótima, mas como a peça é pequena e os gomos ocupam bastante espaço, houveram muitas quebras nos vértices da peça, não ficou legal....
tem alguma maneira de resolver essa quebra nos vértices? fazer de toda a peça uma textura contínua (que dobre nos vértices)?
valeu abraços.