efeito pipoca estourando

Por: RBGS  

Em: 27/03/2009 09:58

oi pessoal sou novo aqui no forum mas ja faz tempo que ando lendo os tutorias daqui que por sinal sao otimos.rs mas focando no assunto queria que voces me dessen algumas dicas de como fazer o efeito de pipoca estourando , a ideia seria ter alguns milhos e eles estourarem e virar pipoca .. (como se estivesse fazendo numa panela ) quem poder me dar uma ajuda .. brigadao
Criar , criar , criar etc.....
no maya possui uma ferramenta que vc da o modelo antes e o modelo depois e ele faz a transformação pra vc ! agora no max eu nao conheço axo ke seria o morpher algo assim ! abraçs,..
http://cesar3d.wix.com/cesarcoelho3d
Cara, se a animação for em tempo real, sem câmera lenta, eu faria dois objetos: o milho e a pipoca. E, como a transformação é muito rápida, eu simplesmente trocaria um pelo outro, usando a visibilidade. O milho fica visível e pipoca não. Na transformação, as visibilidades se alternariam, ou seja, eu animaria apenas o canal de visibilidade. Abraço,
Eu também acho q se for em tempo real, ficaria mais fácil fazer o milho e a pipoca, mas eu apenas colocaria a pipoca dentro do milho, ou seja usaria o scale pra deixar ela menor q o milho e depois animaria o scale pra pipoca ficar maior, pois a pipoca é muito maior q o milho q a gerou, fazendo a animação ser instantânea, ou quase instantâena, o efeito ficaria bem legal!
Crio, logo existo!
Essa dica do Hullian fica legal, mesmo.
nossa gente ..voces nao sabem como eu fiquei feliz agora.. tava quebrando a cabeca com isso ..to comecando agora . e pow fiz uma pergunta e recebi varias respostas .. olha voces sao super 10 .. brigadao gente.. vo fazer como o Hullian falo . brigado mesmo a todos
Criar , criar , criar etc.....
Com particulas tbem é possivel. Vc modela o milho e a pipoca, inicia a particula com o formato do milho e consegue controlar pelo tempo a transformação para a pipoca. Se estudar bem o particle flow, é possivel até fazer a pipoca transbordar da panela... mas ai ja é outra história.
http://pablobrunelli.wix.com/designer3d
huhaau, em tempo real, fica bem legal, agora, tá uma boa opção de vale tudo, pipoca estourando.
https://www.youtube.com/channel/UCIMY4hKVfHRxcJ8GObaFWGg
pow consiqui fazer com o morph .. mas ai fui tentar fazer o pode encher com o particle flow so que nao consigo manter elas pra sempre no pote elas acabam sumindo ... alguem tem uma ideia de como resolver issu ? ou um outro modo ? brigadao gente
Criar , criar , criar etc.....
Eu fazeria um milho e depois um morpher dele virando pipoca e usaria sistema de particulas para fazer as repetições das pipocas
Portfólio: http://hubaleque.wix.com/in3d

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