criar cantos arredondados

Por: rafaabsl  

Em: 17/05/2009 23:04

com era feito o arredondamento de cantos no max 9 ou inferior?
Vou te dar dois caminhos: 1 - Extrudar uma spline. Essa parte será o miolo da peça. Copie a spline, sem o extrude. Nessa parte, vc aplica o Bevel Profile. Use um arco, como profile. Ele vai extrudar a aspline e arredondá-la com base no arco ao mesmo tempo. Aí, vc posiciona esse arredondamento na parte de cima do miolo. Faz uma cópia da spline com Bevel Profile espelhando pra baixo, posicionando na parte de baixo do miolo. 2 - Através de modelagem poligonal, suavizando a malha posteriormente usando o MeshSmooth ou TurboSmooth. Pra isso, vc prcisa entender de modelagem poligonal para conseguir o efeito desejado. Aqui no site tem vários tutoriais sobre modelagem poligonal. Abração,
Leandro, muito obrigado pelas dicas galera vou estudar mais a modelagem poligonal e direi pra vcs caso eu consiga! abraços!

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717410.

Total de membros registrados: 143173

Últimos membros registrados: Kennetoot, BillcKittrick, rbes, GROYCE, alfredopaz, OsanixCapsules35, MedicGLPKapseln46, mapower.

Usuário(s) on-line na última hora: 912

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.