Effeito especial!!

Por: guilherme903  

Em: 31/07/2009 14:51

COMO FAÇO UM EFEITO ASSIM? http://www.youtube.com/watch?v=irKQa9Ilp6I
A maior parte é feito com partículas.
V-Ray 1.5 Addict
mais como e feio isso que quero sabe=)
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Eu faço maquete 3D, sei que é com partículas de tanto frequentar o fórum mas não sou a melhor pessoa para ajudar. Pesquisa sobre animação com partículas que vai aprender como faz. Fiz uma busca nas notícias por partículas, olha o resultado http://www.tresd1.com.br/noticias.php?t=14829&busca_no_topico=particulas
V-Ray 1.5 Addict
calma....sao algumas coisa que tem sere feitas pra isso... se for soh as fumaças e explosoes com particula e o afterburn (plugin) vc faz no max. No xsi pode usar o ICE que vem depois da versão 7, no mayra tem Fluid Effects e no lightwave vc pode usar o HyperVoxels. Sobre a colisão, depende...mas o mais legal pode ser fazer com softbody (reactor) ou mesmo com cloth. Eu faria a dinamica num box bem subdividio e faria um skinwarp para a malha em alta. Mas tem que fazer uns testes antes de colocar pra funcionar tudo.... vlw !!!
Boas dicas thunndro. Até fiquei com vontade de testar uma batida de dois box com cloth. rsrsrs Mas como fazer para o box respeitar as suas dimensões e não cair sobre o chão como uma camiseta?
UERJ
Thunndro faz um teste ae para mim ver como que fica so para dar uma olhada e posta ae. vlw
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achei um video do geito que eu quero ve se vc pode me ajuda http://www.youtube.com/watch?v=cvH-6IoZ4Kw&NR=1
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cara vc pode fazer isso no max com um box bem subdividido e usando o noise modifier e 2 ripple modifiers, a diferença nos dois ripples é a posição do gizmo, e não esquece de colocar o centro do efeito dos ripples no inicio do caminhão! e depois e só animar o decay dos ripples e o iterations do noise. fiz um exemplo pra vc ver!!!
www.behance.net/sheeperson
claro que isso é apenas para o "efeito sanfona" que acontece pela reação dos esforços do choque com o outro caminhão, já para a deformação simples de batida de carros vc pode deformar via "munheca" hehe e usar o modificador morpher!
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