[quote="mauriciocpd"]Vou falar do que eu sei. A viewport do max 2010 aceita luzes, sombras, AO, motion blur e dof.
Com materiais do mental mill mostra reflexos, brilho, bump e qualquer coisa que configurar no material.
Mas render elements na viewport é impossível, se não tem render não tem elements. A viewport é um preview, se quiser qualidade de render e recursos de render tem que renderizar.
O render to texture demora igual um render com GI se fizer o mapa com GI, tem que calcular igual GI, tb tem que mapear os objetos com unwrap uvw para a malha abrir e receber só um mapa.
Pode renderizar com GI, AO, caustics que os efeitos ficam embutidos na textura.
Na página de notícias da 3d1 tem vários tuts de render to texture, eu já vi uns 5. Pesquisa lá.[/quote]
se eu fizer um render to texture da sombra e luzes de objetos com materiais do mental mill , é necessario criar um outro material do mental mill para mesclar o diffuse - o mapa de sombra e o mapa de luz para exibir este material com difuse sombras e luzes na viewport ???
não tem nenhum meio de isto ser feito de forma automatica com materiais criados com mental mill ????
brigadão