Gente,
vai uma pergunta besta aqui rsrsrs...
Tem algum recurso no max que ele copie a textura para a pasta de projeto toda vez que eu inserir um modelo texturizado ou um material com texturas?
Ex: Qndo eu usei Cinema 4D, toda vez que vc dava um merge de algum arquivo texturizado na cena que estava trabalhando, ou criasse um material com textura ele perguntava se vc gostaria de copiar os jpgs, bmps, tiff , seja lá o q for para a pasta onde estava salva a sua cena.
tem algo assim no max?
sei que posso usar o user paths para deixar tudo mapeado, mas to achando q o max tá ficando cada vez mais pesado conforme eu adiciono novos paths para texturas... alguma dica?
abraços,
Gustavo Goulart
Arquiteto / Artista Gráfico