Fla3D,valeu pela dica ,mas esta acontecendo algo inesperado.
Vou explicar o que quero fazer.
Colocar os boneS em um dedo humano comum é mole,pois eles podem ser modelados retos
e os bone não saem de sua posição quando criados assim,retos.
Mas se eu crio os bones na posição de Rotação"Y" FAZENDO UM "L", e aplico o wire parameter.os bones se movem da sua posição original.
Quando uso o comando que vc me ensinou, ele passa a gira em outro eixo, menos o Eixo "Y"
Saco?
É DOIDEIRA E A SOLUÇÃO PODE SER SIMPLES,MAS ESTA ME INFERNIZANDO.
Faça isso no 3d max:
Crie dois bones no foRmato de um V.
Crie um dummy como controlador.
USE O WIRE PARAMETER PRA ROTACIONAR O 1º BONE NO EIXO Y
Veja o que acontece...ele se desloca!!
Esse é o PROBLEMA,VIU?
Se conseguir resolver esse problema,o MILHÃO AINDA ESTA DE PÉ!
RS
Abração amigão!!!!