"tirmey" disse: Rafonemanager, Não seria mais interessante criar uma esfera e aplicar normal maps ou displacemente para fazer os relevos dos continentes? Essa line curva não vai ficar legal... nunca tentei extrudir algo assim, mas acho que é esse o problema... não há apenas uma normal para o max se orientar na hora da extrusão, como é no caso de line conitda em um único plano. O problema pode ser essa line tridimensional! De qualquer forma, duvido que o resultado fique melhor do que se você trabalhar o relevo no material... abraço!Da para tentar isso tbm, mas nao estou conseguindo um bom resultado com o displacement, eu precisava de um solido, o displacement cria uma especie de Fade out na face de traz do objeto =/
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