Modelagem pé de mesa

Por: VisualStudio  

Em: 25/01/2010 15:25

Concordo com o alberto, dificilmente trabalhavamos com poligonos, mas as vezes apareciam objetos poligonais e nao tinha jeito, as vezes, e qdo era usinado em sibatu ou algum material que nao metal, da-lhe lixa...Mas ainda acho que programas cad seriam bem melhores, vc tem bem mais precisao e a malha fica leve na maioria dos casos. Vc nao usa o rhino ou o powershape??? Ps: desculpe a demora, to fzd seu passo a passo agora, moh correria...heheheh
Kauezin (meu xará...hehehe) olha, nao tah "aqueelas" coisas, tentei mostrar alguns dos metodos pra vc chegar no resultado, mas existem mto, nao usei o cut, e si o connect, o inset e o simetry, mas existem inumeros metodos pra chegar nesse resultado. 1- criei 1 star, converti em poly e retirei as edges no meio dos lados. 2- usando o comando chanfer, chanfrei as edges dos cantos, pra dar efeito suave como na fig. 3- apaguei metade do obj, assim fica mais facil modelar. 4- fui conectando as edges, nos lugares que necessitavam, nos vaos, ou nas curvas. 5- apliquei o inset de modo que possa criar aquele rebaixo do centro 6- extrude para rebaixa-lo 7- depois de concluido, aplique 1 simetry, ele clona a outra metade do modelo.
Alberto...não cara, ele sai como esta no max. claro que eu sempre deixo a malha lisinha com o turbosmooth e a modelagem tem que ser perfeita respeitando regras (por exemplo usar quad face). Doggone.. po*** muuitissimo obrigado por dispor do teu tempo e fazer esse mini tutorial mas é como eu disse antes aqui no tópico... até ai eu sei, o problema é ajustar os edges de modo que a modelagem fique simetrica e bem feitinha porque só no cut a facão é meio complicado; outra coisa que eu não sei fazer são aqueles detalhes bem no pé parecendo uma espiral. E quanto ao rhino ou algum outro programa cad eu concordo, o problema é que eu não sei mexer ainda, até estou buscando tutoriais pra começar a aprender o solid works porque me disseram que é barbadinha. Mais uma vez obrigado a todos abraço
Que bacana doggone, modelagem ainda é um bixo de 7 cabeças pra mim.
to sem o rhino instalado aqui, senao mandava 1 tuto nele, mas ae, a parte simetrica, como eu disse eh com o simetry, vc faz metade, ae clona essa metade, pode usar o mirror tb agora as partes que vao se curvando, como vc vai mandar pra cnc msm, pode corta-la a vontade, e ir deletando os edges que nao forem necessarios, sem se preocupar com a malha(mas delete-os com o comando REMOVE)...vai tentando e postando aqui ae fica mais facil ir t encaminhando...
beleza, vo começa a modelagem semana que vem e vo postando aqui :D obrigado mais um vez

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