Zbrush, duvida!!!

Por: pcmaniero  

Em: 23/02/2010 11:19

iae galera! to começando meus estudos com zbrush e queria tirar algumas duvidas em relação a esta modelagem. Quando eu modelo algo mais complexo com mais detalhes que precisa de mais subdivisão nesse caso essa modelagem esta no vivel 4, razoavel ainda; dai exporto pro max como .obj ele carrega muito ! fica com mais de 1milhão de faces... não da pra trabalha bem dai... seria alguma configuração? desde ja obrigado...
Pedro C. Maniero
pedrocurymaniero, blz? está correto, os modelos em zbrush são realmente pesadíssimos. para isso tem algumas opções. vc pode usar um normal map (tem um tutorial sobre isso aqui na 3d1, da uma pesquisada). ou então vc pode usar um plugin chamado decimation master, para zbrush, reduz consideravelmente o peso do modelo.
cara, quando tu fores exportar, deixa em level 1 então, pq senão o max não vai abrir, pra ter esse detalhe todo aí, cria um mapa de displace e de normal map, daí carrega no max... pra isso tem que ter feito a abertura de malha abração
Conrado
http://www.wix.com/conradost/portfolio
t-rex, vlw pelo toque da organização dos foruns ! e vlw pelas dicas ! conradost, onde crio esses dois mapas? e como fazer abertura da malha? vlw !!
Pedro C. Maniero
Show pedro!
www.tri-dimensional.tumblr.com Coloquem seus óculos 3D, as postagens já começaram!
Topico movido! Imagens Artísticas em Geral > Perguntas de Computação Grafica
Portfolio - http://cursidesign.com.br

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