maps "esticados"

Por: luuckke  

Em: 11/03/2010 18:52

Fala galera, tudo bem? Estou renderizando com v-ray, e esses mapas estao saindo esticado, podem me ajudar, por gentileza? abraços, Lucas.
vc precisa corrigir o mapaemento para que a textura apareça corretamente
o mapeamento vc faz com o modificador UVW map com a opção box e com valores iguais para os lados do box...
https://www.facebook.com/orbivfx
Um objeto desse tem que mapear com o unwrap uvw. Ai fica perfeito. Olha esse tutorial http://www.3dtotal.com/tutorial/3d_studio_max/perfect_uvs_by_pelt_mapping_in_3ds_max/pelt_mapping_01.php
Mas até com o unwrap vai esticar se não mapear direito. Se mudar o tamanho das faces na edição do unwrap estica do msm jeito. Mapeando direito fica bala!
Maravilha galera, vou trabalhar nisso. Vou postar o resultado. Gera: prometo que vou dar o melhor p/ mapear DIREITO! rsrs obrigado pela atenção de todos. PS: demorei para responder pq estive "enrolado" aprendendo wire, solvers e reaction para um outro componente. mais uma vez, agradeço a todo o pessoal daqui.
Não sei se vc ainda esta trabralhando nisso, mas observei seu modelo e textura, e realmente é complicado fazer o mapeamento de objetos organicos. Corrigir as coordenadas vai levar tempo. Mas como a textura é de ossos... ja tentou recriar a textura utilizando Noise? O noise por ser um mapa procedural ele não necessita de mapeamento pra cobrir todas as áreas do objeto e por isso ele não estica.
"A pressa é inimiga da perfeição".
ainda não fiz isso, estou cobrindo animações e rigging por enquanto. dúvida: com noise, vou conseguir manter a qualidade desse material? gostei bastante dele, meu cliente tbm. pelo jeito, são os mapas (diffuse + bump) que dão o "tchan" nele, não? é v-ray abraços, Lucas
O noise tb depende do mapeamento. Misturar textura com mapa procedural é da hora pra esconder defeitos e dar mais detalhes. No diffuse bota o noise com textura dentro dele, no bump bota o noise sozinho.
pra mapear objetos orgânicos, usa o "pelt" do unwrap. É o melhor jeito e mais fácil.
Animador - Aquiris Game Studio
http://www.aquiris.com.br

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717360.

Total de membros registrados: 143149

Últimos membros registrados: Fernando Ferreira Ventura, GeorgeKing, adasdasdasd, avelinoramos, VigorPeakKapseln565, Robohnson, layfnl2003, PuriBreez345.

Usuário(s) on-line na última hora: 414

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.