RIG de carro com problema

Por: Diego Dneo  

Em: 23/04/2010 23:52

Galera, segui o tutorial indica aqui http://www.traptcg.com/content/rigging-car-3d-studio-max mto bom por sinal, simples e funcional, ai oq fiz , tava ruim de criar as keys no dedo, ai fiz um caminho e coloquei o main controler no path constraint ms as rodas que tinham um wire de rotation com o main position nao roda mais as rodas ficam apradas, acredito q o objeto interpreta o patch com um objeto estatico... qual seria uma boa ideia, tentei animar a roda ms ela nao anda... as key sao criadas ms ela nao roda.. estaria alguma coisa com freeze? Obrigado, sou novo nas keyframes ms fiz oq tava no tuto, alem do path...
pois é, qndo fiz o tutorial fikei encucado como vc haeuhaeaueh tem outro problema tbm, se vc linkar para quando mover o eixo X, as rodas girarem, se vc mexer no Y elas não giram, percebi isso quando animei o carro fazendo uma curva, quando ele virava pro eixo Y não girava mais :/ Ainda não resolvi mas acho q tenho uma ideia de como fazer, mas n sei se vai funcionar. Abç!
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se possivel posta ai uma ideia velhao! agradeco!!! abraco! valew a forca
hein, acho q deu certo, nao tava conseguindo ver se a roda tava girando acho... ms tava, linkei um point e ele giro sim.. animei a rotacao no percurso e coloquei um loop no editor curve... ai fecho! valew brother!
Cara minha ideia é fazer um outro point pra rodar no eixo Y, mas testei e ele meio que ficou por cima do eixo X :/ mas no caso, no tutorial ele ta usando wireparameters, pensei em testar pelo reaction manager, conhece? é onde vc escolhe um "mestre" e um "escravo" para assim vc poder usar um parametro do objeto mestre para controlar os parametros do objeto escravo. Pensei em colocar o ctrl central do carro como mestre e a rotação dos points como escravos, ai da pra fazer mais de 1 config por objeto. vou testar isso ai falo se funciona ^^ Abç!
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blz, vo fica de olho!

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