viewport no max2011

Por: conradost  

Em: 26/04/2010 14:32

pois é cara. valeu pelo apoio aí grnakamura eu parei tb no 2009 por causa disso, desinstalei o 2011, não conseguia modelar personagens nele. Fla3DMadness, cara, eu tinha achado isso também, e coloquei na view 1234 do numpad, mas achei uma m.... a idéia de em vez de apertar P, eu aperto 1 e aí digo qual a view que eu quero e tal, não consegui conceber isso ainda. mas valeu pela ajuda ainda não entrei no tópico do grnakamura, só passei por cima, mas to louco que tenha um hotfix pra isso. eu tenho 3 computadores, win7, win vista e win7 x64, nos 3 deu o mesmo erro bom, o jeito então é esperar até descobrirem algo 'melhor'. voltando pro 2009.
Conrado
http://www.wix.com/conradost/portfolio
É verdade, depois que a gente adquire o hábito dos atalhos, principalmente esse das viewport que é a interface direta das informações, é difícil de readaptar. Mas decidi que vou migrar sim para as novas versões para poder aproveitar todo o potencial do Max. Um abraço.
pois é... não consegui direito instalar novamente o 2009, deixei o 2011, talvez outra hora consiga, mas agora não estou com muito tempo pra ficar instalando e desinstalando. então agora azar né... mas o CAT é uma coisa que eu chego a chorar de alegria pela aquisição. muito mais facil do que o biped e suas idéias restritas. bom, agora é se acostumar a não mudar de view, mas acho meio dificil essa suuuper evolução pra trás ser uma vantagem... mas tá, agora é esperar o Hotfix e se acostumar valeu ae, qualquer coisa que eu achar de novo eu posto aqui.
Conrado
http://www.wix.com/conradost/portfolio
conradost, Eu entendi o q tu falou. o que da pra minimizar isso é vc modelar o mais próximo do centro do max (xyz = 0). Parece que ele troca de vista centralizando o ponto zero. Sei que não resolve, mais minimiza.[/url]
O Xikote strala
Eu ainda não acostumei com as viewports do max 2010 e 2011, mas vamos levando. rsrs
valeu Xikote, essa é uma boa idéia mesmo, já tinha pensado nisso. mas fica uma questão ainda que é: "pra que raios de vantagem mudaram isso ?"
Conrado
http://www.wix.com/conradost/portfolio
"Gustavo Barbosa" disse: Eu ainda não acostumei com as viewports do max 2010 e 2011, mas vamos levando. rsrs
Somos 2 rsrsrs
bahhh a idéia do shift 1234 do Fla3DMadness é a salvação, PQ É UM SACO !!!
Conrado
http://www.wix.com/conradost/portfolio
conradost -> eu tbm percebi isso no 2010 pois gosto muito dos atalhos... o que eu fazia quando estava numa vista eu selecionava o objeto e apertava F por exemplo, e Z pra poder chegar no objeto... mas é um saco isso mesmo, voltaram pra traz nessa questao!!
bom, to fazendo do jeito ahift + 1234 lá, e acho que tem dado mais certo, mas mesmo assim, sempre que troco de vista eu páro, penso e aperto o botão. tenho perdido tempo de produção. falei com um professor aqui do pós, design pra games da PUCRS, e to achando que isso é um ultra bug do programa mesmo, que vai restaurar daqui a algumas versóes. sei lá qual... max2050 talvez, quando eles notarem isso.
Conrado
http://www.wix.com/conradost/portfolio

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717359.

Total de membros registrados: 143147

Últimos membros registrados: adasdasdasd, avelinoramos, VigorPeakKapseln565, Robohnson, layfnl2003, PuriBreez345, dasfsfasdfs, zanfabh.

Usuário(s) on-line na última hora: 318

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.