cara, olhando o seu desenho parece que exixtem poligonosq com mais de 4 lados. isso é um sacrilégio para o meshsmooth, ele se enbanana todinho e faz um monte de shit. pra ter um resultado legal, vocë tem que evitar ao máximo faces com numero de lados diferente de quatro, por que a melhor subdivisão ocorre em polígonos com 4 lados, nos outros a forma como ocorrerão as subdivisoes é imprevisivel muitas vezes. outra coisa, no edit poly tem uma opcao de deixar as edges mais duras para a suavizacao, se nao me engano é a opcao crease, de uma testada aí. se o seu problema é smooth entre as faces, uma opção fácil é seleionalas e dar um autosmooth no painel modify la em baixo. se o resultado não ficar bom tente alternar os smoothing groups ou mesmo trocar o angulo no autosmooth.
Um abraço!!!