Como visualizar faces invertidas?

Por: Estrazulas  

Em: 14/05/2010 12:00

Oi, estou com uma dificuldade basica: Como fazer para que as faces do objeto que estou modelando sejam visiveis tambem pela parte de tráz, na viewport? Não sei se consegui me fazer entender... Uso o Max 2009
Luis Estrazulas
Porto Alegre - RS
Fala Estrazulas, Carinha, no Max tem uma opção de visualização dos vértices, edges, etc, que estão na parte de trás do objeto. Pressione a tecla "ALT + X" deixará o objeto com uma textura mais transparente, sem altera a estrutura de cor/material original do objeto. Abs. Flávio Spina
pode tentar tb.. aplicar um material standard com o cinza padrão.. deixando marcado a opção de forced 2 sided.
Titulo editado!
Seleciona o objeto, clica com o botao direito, vai em object properties e desmarca a opção backface cull.
Valeu pessoal!
Luis Estrazulas
Porto Alegre - RS

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717363.

Total de membros registrados: 143156

Últimos membros registrados: Diegovechin, MedicGLPKapseln466, MedicGLPCapsules45, Marimgons, breezoes, EDILSON_Lucas, thiagodsf, Fernando Ferreira Ventura.

Usuário(s) on-line na última hora: 680

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.