Modelagem de Brinco

Por: lucat  

Em: 16/05/2010 10:50

Bom dia familia 3d1, tudo bem? Estou precisando, de uma ajuda. Como faço pra modelar esse tipo de brinco em formato de gota mas sem ser vazado? Já tentei de várias maneiras mas ainda não consegui nada que chege perto do formato de gota. Desde já, obrigado a todos.
http://lucasgatoprojetos3d.blogspot.com/
Bom dia Lucat, Bom existente várias formas de se criar este brinco, você pode criar à partir de uma "line", "plane", "box", etc. Mas eu faria com um "plane" mesmo, daira o formato do brinco adicionando "edges" ao "plane", convertê-lo para "Polyline", moves seus "vertex" até o contorno do brinco e no centro daria volume selecionando um "vetex" com a opção "soft-selextion" ativada. É fácil de se fazer, mas se tiver dúvida, posta aqui d enovo. Abs. Flávio Spina
Spina, falei pela dica, fiz com plane mesmo, tá com várias imperfeições mas acho que se estudar um pouco mais eu chego lá. Valeu pela dica. Abraço Até mais
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Fala Lucat, É isso aí carinha, fico contente que tenha conseguido criar o brinco, agora essa imperfeições que você disse, vá postando aqui e podemos continuar te ajudando. Abs. Flávio Spina
Pra modelar msm tem que ser no zbrush. No max vai ser duro! Mas se criar um mapa de displacement com esse desenho dos ramos e mapear direito no objeto, pode fazer o relevo com o displacement. Se quiser o vazado faz uma imagem de opacidade e bota no cutout.

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