tutorial cloth

Por: romioalencar  

Em: 28/05/2010 13:30

alguem sabe algum tutorial de tecido interagindo com algum solido?tipo bola chutada em uma rede de futebol.
é isso ai...
Olha esse tuto da pra adaptar e fazer o que vc qer http://max.cgcookie.com/2010/01/11/tip-tearing-cloth/ Abraços
Não é complicado amigo. Passo 1, criar um plane com bastante segmentos e aplicar o cloth. Passo 2, no object properties do cloth marca o plane como cloth e coloca o preset cotton. Passo 3, anima o objeto que vai atingir o cloth. Passo 4, coloca o objeto na lista no object properties do cloth e marca como collision. Passo 5, clica no simulate do cloth para calcular a animação. tmb dá certo com o reactor cloth, tem esse tutorial aqui http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=15293
Desculpa ai mas fazendo com os passos que o Fernando passou o tecido vai cair no chão. Faltou um passo entre o 2 e o 3, tem que entrar no subobject group do cloth, selecionar os vértices que vão manter o tecido preso e dar um makegroup, depois um preserve. Dai o tecido fica preso no espaço por estes vértices e vai reagir a colisões.
pessoal e como faço pro tecido nao entra nele mesmo?
é isso ai...
No último menu do cloth, o simulation parameters, tem o self collision, marca a caixinha na frente dele e bota 2 no valor dele.

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