Iniciante: Modelando Personagem (Help)

Por: Arthur_Alves_09  

Em: 10/06/2010 17:40

Ola a Todos! Sou iniciante em "3D", não faço, nao fiz, mas quero fazer cursos na area. Estou muito fascinado e etc por 3d, entao tive a ideia de arriscar um personagem.... Venho aki pedir opinioes, sugestoes e esclarecer as duvidas que irao me aparecer durante o percurso rsrsr E ja comecando, la vai uma pergunta idiota ;p Peço para que me corrijam se eu estiver errado. Qual a melhor forma de comecar a modelar um personagem, Plane> depois Poly by poly? Vou no Shift + mouse para cria os edges? Desculpe a ignorancia! Grato.
Apenas aprendendo!
olha.. se vc é iniciante e já vai começar por um personagem... toma cuidado p/ não desanimar no caminho.... eu aconselharia primeiro a estudar modelagem.. precisa dominar a técnida de edge loops p/ poder fazer um personagem legal.... precisa trabalhar com malha em quad (poligonos de quatro lados)... precisa estudar otimização de malha... malha muito densa vai te complicar muito a vida.... e eu acho que poli by poly é uma boa forma (através de planes) ou.. utilizar algum soft de escultura como o zb ou o mb .. abraço.
ah.. agora que eu lembrei.. o site escultopintura tem um tutorial completo de modelagem de pessoas (masculino e feminino).. dá uma olhada. abraço.
Ola cgthome! Assim, eu sou iniciante, mas assim eu aprendi bastante coisa em tutoriais etc... ai eu queria ver o que eu consigo faze sem tuto sem akele passo a passo entende? gosto muito de personagens por isso escolhi um para modelar ou tentAR. E realmente nao domino edge loops. E se alguma pessoa pudesse explicar resumidamente o que é e como funciona seria muito legal. :) Segui varios tutorial da escultopintura... daqui da tresd1 tabm alem de outros. Eu queria modelar o Grilo no max mesmo entende? ate para eu ir tirando duvidas ao longo dos obstaculos. E assimi cara eu... na minha opiniao, tenho a tese de que os obstaculos so me fortalecem(apos passar por eles claro) rrsrs E vlw pela ajuda :) ABraço !
Apenas aprendendo!
Preciso de um help aqui.... Como eu crio mais edges no editable poly? tipo tou com um plano la, ai quero tipo da um extrudo numa aresta para puxar e ajustar os vertices conforme o Blueprint. Ou é melhor eu ir no conect? colocar um plano grande no rosto do personagem ajustar os pontos e quando precisar ir dando conect... Ajudem ae! Vlw.
Apenas aprendendo!
PS: no Shift+clicando e arrastando eu nao to conseguindo..
Apenas aprendendo!
Fala Arthur, Blz? posta uma imagem aqui que acho que fica mais facil de entender e esclarecer sua dúvida. Se o edge for interno realmente o shift+clicando naum funciona.
www.prospettivadesign.blogspot.comwww.igorteixeira.carbonmade.com
tem várias formas..... uma delas (p/ criar o loop completo)... digamos que vc quer fazer a edge na vertical... selecione uma edge perpendicular (na horizontal)... clique em ring... isso vai selecionar todo o "anel" de edges... clique em conect.... vai adicionar edges (na quantidade que vc selecionar).. mantendo a integridade do loop. outra forma é com slice, outra é com cut .... ou até mesmo com o chamfer.. se vc selecionar uma edge e der um chamfer ele "divide" as edges... posta uma imagem que fica mais façil. lembro de ter visto algum tópico aki no forum sobre loops... vou dar uma pesquisada.. se eu encontrar.. posto aki o link. abraço.
Veja nesses tópicos pode ajudar http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=51283 http://www.3dtotal.com/team/Tutorials_3/Clone_modelling/clone_modelling_01.php http://www.3dm3.com/tutorials/organic_modeling/
achei alguma coisa... esse tópio tem os links p/ muitos tutoriais postados por usuários do forum.. ente eles tem sobre loop.. sá uma procurada. http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=51700 esse aqui tem o link de um site onde tem base meshes de personagens p/v c baixar e utilizar de base p/ sua modelagem.. a vantagem é que os loops já vem criados... vc só precisa estudá-los e mantê-los: http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=63849 dei uma garimpada... esses falam mais especificamente sobre o assunto: http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=28459 http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=10249 http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=46423 http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=29795 http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=52556 e esse aqui é o grupo de estudo de modelagem de personagens.. há vários anos rolando e com muita informação. http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=20604 hehe.. divirta-se abraço.

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