Olá pessoal, quem acompanhou meu 1° tópico sobre fechar as malhas no blender ou no max, saibam que consegui (Graças á vocês), porém, agora depois de terminado a modelagem do meu primeiro Violino (Blender + 3Ds Max), quero a opinião de vocês, de como texturiza-lo, me parece meio complexo, e tenho uma imensa dificuldade com UVW Mapping, por isso peço a ajuda de todos.
Obs: As texturas eu sei fazer e prepará-las no PS, só preciso de instrunções á respeito do mapeamente em si.
Olhem as imagens para ver como acham que seria mais fácil.
Ah... e quem souber como proceder para suavizar as bordas sem ficar triangulado, como acontece.
Agradeço a todos.
Abraço...