Interpolation no Helix

Por: dnqjr  

Em: 01/07/2010 10:16

Ola pessoal, estou com dificuldade em aumentar a quantidade de vertex em um Helix, em outras splines(lines, circles, etc..) tem a opção de interpolation, que consigo refinar uma curva aumentando a quantidade de vertex pelo interpolation, no helix nao tem esta opção, e como vou usar esta helix como pathdeform gostaria de refinar melhor a curva que esta com poucos vertex Valeu galera
Experimenta o modificador "normalize spline", quanto menor o valor mais verticies ele coloca, mas vai depender da escala da tua cena.
Ola Fla3d, ele até adicionou mais vertex mais nao suavizou a curva, estou postando uma imagem do antes e depois para vc dar uma olhada
Se é só pra suavizar não precisa de mais vértices, adiciona um edit spline, seleciona todos os vértices e passa eles pra smooth. Depois seleciona a spline e com o botão direito passa ela de line pra curve que resolve, veja a imagem anexada.
putzzz!!!! Perfeito, valeu mesmo

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