Exportar do Maya para o 3DMax

Por: Luis Alberto3D  

Em: 01/07/2010 21:22

Oi Samuka, valeu pela resposta, velho. Mas pra transformar em .fbx eu tenho que ter o maya, não é? Ou existe algum conversor que faça isso? Valeu.
Não, cara. Você tem que ter o maya. Disponibiliza o arquivo que eu converto pra você. Abração,

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