Dúvida no modificador Morpher

Por: antonio gonçalves sobreir  

Em: 21/07/2010 16:50

Galera do 3d, como faço para que os dentes e a lingua do personagem(cabeça original) acompanhe os destinos ( copias do original) para fazer o morpher correto dos dentes e da lingua? Esses elementos devem já estar "atachados' no original ou da para fazer separados? Desde já fico grato.
É mais fácil se attachar tudo e morfar junto. Sem attachar precisa colar com o attachment constraint.
OK Raul. Mas acho complicado a 1º opção pois os vertex ficam muito misturado e dá um trabalho mostro separara-los. Essa 2º opção parece mais interressante, porem não conheço esta opção Atachment Constaint. Onde fica localizada esta opção? eu devo fazer copias "destinos" dos dentes e da lingua da mesma forma que faço da malha da cabeça do pesonagem? fico grato pela atenção. Se puder indicar algum tuto sobre a materia fico muito grato. abraço!
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