nuvens volumetric

Por: Simbjji  

Em: 13/08/2010 19:12

É possivel então criar nuvens volumetric com o MR ?
www.simbjjimufsa.com www.twitter/simbjji www.youtube.com/simbjji07 Designer 3ds max e Second Life Vida VIRTUAL com possibilidades REAIS.
Esses links tem alguma coisa espero que ajude http://www.3d-palace.com/xenomorphic/education/doc_volumetric_style_clouds.htm http://www.e-onsoftware.com/products/ozone/ozone_3.0/
Olha esse tópico do Gera http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=65799 O link para os shaders http://forum.mentalimages.com/showthread.php?t=6690
Esses shaders são muito massa, tem umas manhas pra usar mas é massa msm. O render é rápido com motion blur e tudo, faz fogo, núvens, fumaça, etc. O volume emite photons e iluminação com FG. Baixa ai e se não conseguir posta aqui falando onde empacou. Eu não consegui usar o shader de IBL, mas os outros foi moleza.
O pyrocluster da cebas tem shader de volume pro mental ray e faz nuvens e fumaça muito reais, tb tem o fume fx que renderiza com o mental ray, cria GI e ilumina com o fogo, mas demora no render.
Não é fácil Gera! rsrsrs A fumaça funcionou mas o fogo não. :( O render é rápido!

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