Parece que ele gerou uma face pras edges externas - as que formam o retângulo externo do tijolo - e essa face não tá respeitando os buracos, tipo tá passando por cima deles sem considerar as edges deles. E junto com isso ele fez um cap pra cada buraco do tijolo, essas listras em cima dos buracos são dois polígonos ocupando o mesmo espaço.
E se vc tentar fazer esse tijolo a partir de splines? Vai na viewport top, faz um retângulo, e vai desenhando os buracos com as outras formas, círculos, retângulos menores, etc.
Aí vc transforma o retângulo maior em editable spline, faz um attach de todas as formas dos buracos pra virar tudo uma coisa só, e aplica um modificador extrude nisso. Nele vc pode modificar a altura, se vc quer que ele seja aberto em cima ou embaixo, quantos segmentos vc quer na altura, etc.