Dúvida sobre render

Por: Lain  

Em: 05/09/2010 00:20

Olá pessoal, primeiramente gostaria de me apresentar, meu nome é Danilo e sou acadêmico de Publicidade e Propaganda, bem como podem ver sou novo na área de modelagem e estou estudando por conta própria enquanto não consigo tempo livre pra fazer um curso de 3Ds Max, então, brincando com o programa hoje, eu fiz um render e gostaria que vocês me ajudassem a melhora-lo, gostaria de dicas. Bem, aceito dicas, críticas, elogios... sei que vocês podem ajudar bastante, a imagem que posto neste tópico é meu primeiro "trabalho" no 3Ds Max, primeirissimo de muitos.. por isso tenho a plena certeza de que está horrível. huahuaahu mas sabe como é, sempre temos um carinho especial pelo primeiro trabalho criado. :D hehehe Grato desde já. http://img43.imageshack.us/img43/999/teste1e.jpg
Bem vindo cara. Pra ver se a modelagem está certa tem que postar o wireframe. E pra ver se ficou boa pra suavizar tem que colocar o turbo smooth. Faz esse teste, coloca o turbo smooth e manda o print screen. Mas antes tecla F3 para aparecer o wire frame e manda o print screen
Luis Eduardo, grato pela resposta, aqui esta o que pediste, espero que eu tenha feito corretamente. http://a.imageshack.us/img4/126/teste2k.jpg Grato desde já
A malha está com alguns problemas. Perceba na testa o erro, provavelmente tem algum vértice aberto naquele lugar. Na dobra das orelhas também apareceu defeitos de vértices abertos. Retira o turbo smooth e mostra o aramado original.
Raul, grato pelo feedback, aqui está o arquivo que pediste, espero que seja isso que tenha pedido. Tentei corrigir mas não consegui. http://a.imageshack.us/img205/2244/14220242.jpg Grato desde já.
Tem dois vértices no lugar de 1 no polígono da testa. Verifica a imagem que postei. Seleciona cada par de vértices e clica no collapse do modify para soldar os dois e virar 1. Separei uns tutoriais básicos para referência neste início. http://www.polygonblog.com/3d-monster http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=51283 http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=46559 http://www.3dtotal.com/team/Tutorials_3/video_circular_hole/circular_hole.php http://www.3dtotal.com/tutorial/3d_studio_max/creating_a_exhaust_backbox/twin_exhaust_backbox_01.php http://max.cgcookie.com/2010/04/06/tip-basic-modeling-for-a-cup-of-tea/ http://www.cgarena.com/freestuff/tutorials/max/tennisball/tennisball.php http://www.escalight.com/tutorials/3dsmax-tutorials/kung-fu-panda-modeling-part-1.html
Raul, muitissimo obrigado pela ajuda, fiz o que disseste e ficou muito melhor :D grato pela ajuda. abraço
Lain. Eu acho esse tutorial muito bom kra. Ensina modelar em poly com quads http://vimeo.com/10941211
Pessoal, uma outra dúvida que tenho, estou modelando uma pessoa, mas minhas setas pra modificar edge, vertex etc sumiram, so aparece as axys mas não os pontos... Gostaria de saber como faço que ele fique visivel novamente, está me dificultando bastante a modelagem sem aparecer os guias. http://www.tresd1.com.br/miniatura.php?modo=miniatura&id=90896 Grato desde já
é só apertar a tecla "X" do teclado....abraços
Guto Bocchi http://gutobocchi.wordpress.com/ https://www.facebook.com/pages/Guto-Bocchi-De-Bortoli-Maquetes-3D/377540525603463?ref=hl

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