Dúvida Fillet - Rhinoceros 3D

Por: Atoon  

Em: 09/09/2010 18:12

Olá pessoal! Estou começando a mexer com Rhino 3D e tenho uma dúvida. Estou seguindo este tutorial http://www.rhino3dhelp.com/tutorials/learn-how-to-model-a-bottle/3/ e no STEP 5 é aplicado um Fillet na base da embalagem (Fillet the edges with 5mm radius). Até aí tudo bem. Anteriormente foi utilizado o Fillet e consegui usar perfeitamente. Mas justamente nessa base da embalagem é que a dor de cabeça começou, rs. Quando uso Fillet Surface e seleciono a superfície destacada em verde e depois seleciono a superfície destacada em vermelho (fig 01), ele simplesmente não interpreta a parte vermelha como uma superfície única (fig 02) e o resultado do Fillet é metade do esperado com um buraco (fig 03). Alguém sabe como resolver? Hehe. Abraços!
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cara, usa o FILLETEDGE, e certifique que a malha de baixa seja uma coisa só. uas o JOIN Nesas base inteira pra funcionar bem.. Qualquer coisa tamu ai!
acho q essas superficies ai nao sao uma so, sao duas, houve perda de continuidade das edges ai, da uma conferida.
Brute Force na minha cubeta nao!!! http://www.kornlu.blogspot.com
E ai pessol sou novo e adoraria ajudar , Amigo primeiramente vc deve trabalahr bem sua linhas, deverá tranforma-las em uma linha só ( Polynine) deu para ver que esta partida ao meio quando vc seleciona a malha de cima com a de baixo , a verde da para ver que esta interira e a vermelha esta pertida assim vc não obtera sucesso. Tente novamente tansformar esta edge na parte vermelha em um polynine . deve estar como polynine ok . Abraço a todos espero ter ajudado .
Ou melhor tem outra forma de feazer de um Join em tota a peça e depois va ate o icone Solid Tools e selecione o icone Variable Radiuns Fillet ali vc poderá dar o raio fillet desejado ... e ai tem outras formas eficases valeu até mais Abraço
Queria agradecer a ajuda Dneo_, Kornlu e Carlos Ramirezz. Valeu mesmo! Inclusive andei dando uma olhada no blog do Dneo_ e já baixei uns vídeos tutoriais do Rhino, hehe. Com relação a base da garrafa, as duas partes estavam separadas, mas mesmo unindo usando JOIN, o resultado é o mesmo que a fig 03. Utilizando o FILLET SURFACE, mesmo estando tudo unido, ele encara a parte vermelha como na fig 02 e não como na fig 01, e daí vem o resultado desastroso. Mas consegui resolver unindo com JOIN e depois usando o FILLET EDGE, como sugerido aqui. Queria saber se alguém sabe o porque do FILLET ser um pouco chato pra ser aplicado em algumas formas. Digo isso tanto com Rhino quanto com Power Nurbs, do 3ds max. Tem formas que precisam de um FILLET e simplesmente não consigo aplicar. Ás vezes consigo diminuindo o raio, mas outras vezes nem assim. E nem chegam a ser uma forma muito complexa. Agradeço novamente, e abraços!
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Aproveitando o tópico, deixo um render do produto feito (renderizado no 3ds Max ). E também deixo mais uma dúvida, hehe. Ao exportar do Rhino para o 3ds Max, encontrei problemas, pois quando aberto no Max, o modelo apresentou alguns defeitos. Exportei em 3DS e em OBJ, ambos deixaram marcas na malha do objeto. Na imagem sinalizei as marcas e também alguns dos Fillet, que estão estranhos. Alguém sabe como contornar esse problema? E como exportar do Rhino pro 3Ds Max com uma boa qualidade? Abraços!
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