Dúvida Pelt

Por: Lain  

Em: 23/10/2010 23:59

Olá pessoal, modelei uma cabeça e tentei usar o Pelt pra poder texturizar no PS depois, mas quando abro a opção pra aplicar o pelt e abrir a malha, ele não faz certo, uma coisa que eu estranhei são os stretchers, tem muito pouco pontos, nos tutoriais que eu vejo o stretcher são circulares cheios de pontos, sabem como posso melhorar? Outra coisa, o ponto de encontro dos stretchers estão no olho esquerdo, quando deveriam estar no meio da cabeça, no vértice que corta a cabeça ao meio. Por favor me ajudem a conseguir abrir a malha de forma correta. Grato desde já.
véio tem que marcar nas edges onde quer cortar pro pelt abrir no lugar certo. a qtd de pontos vai da qtd de polys com poucos polys tem poucos pontos ó esses tuts ai véio http://www.polygonblog.com/unwrapping http://www.3dtotal.com/tutorial/3d_studio_max/perfect_uvs_by_pelt_mapping_in_3ds_max/pelt_mapping_01.php
Po Aragon, muito obrigado pela ajuda, vou dar uma estudada nesses tutos aí. vlwzão

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