3ds max como texturizar com texporter(melhor maneira)

Por: pauapique2  

Em: 31/10/2010 20:16

preciso de uma dica para q a imagem incaixe melhor no uvw
No photoshop, vai em Edit/Transform/Warp. Essa ferramenta eu acho que resolve seu caso.
3DSmax 2012 - 64 bits Zbrush 4.0
hummmmmm vou tentar mas tu entendeu o "problema" quero q a imagem se posicione bem em cima do uvw o mais proximo possivel.obrigado pela dica!!!!!!!!!
O wrap é a melhor opção, mas não tem nos PS mais antigos. Qual versão vc está usando? Outra maneira é recortar em partes e posicionar sobre o mapeamento, preenchendo as emendas com o clone tool.
Pauapique. É essa ferramenta mesmo que pode dá um jeito no material.
3DSmax 2012 - 64 bits Zbrush 4.0
po gente vlw pela atencao ai e pela ajuda vou tentar(ainda) mas caso nao consegui vou continuar proseguindo na modelagem(melhor, pratica e etc).vlw
Não cara, se não conseguir posta de novo falando onde deu problema e tenta até conseguir pra terminar o trabalho!!

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