CAMERA sem perspectiva...como fazer?

Por: ricardo pavani  

Em: 04/11/2010 18:05

Ai pessoal to com uma dificuldade aqui.....to precisando fazer uma montagem de um objeto que sai de um desenho tecnico para uma peça 3D. ou seja preciso que a camera consiga olhar a peça com uma visão (front) sem perspectiva e conforme a camera se movimente ela vai criando a perspectiva mostrando assim uma peça tridimensional a partir de um desenho tecnico... espero que tenham compreendido.....se alguem puder ajudar agradeço.
em 'parameters' na camera tem uma opção de 'Ortographic Projection'
http://andreterra3d.wordpress.com/
Pra tira a sensção de perspectiva, aciona orthographic na camera ( to intendendo pespectiva como a percepção de profundidade, o objeto q ta longe não fica menor do que o objeto q ta perto ). mas era pa fica mais ou menos igual a isso. Naum usei visibilidade, mas sub-map, modificador material e para dar a impreção de levanta, usei auto-key e usei scale.
Agora q eu vi, a sobra naum eixa ve a textura do lado
Agora arrumei a animação Agora fico assim:
Renderiza no scanline. Render com GI precisa de câmera com perspectiva. Mas pode fazer com câmera habilitando o orthographic projection.
opa!...valeu os dicas pessoal. abraço a todos

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