Cara 12 frames fica muito ruim ( da pa percebe q existe a mudança de frame, ja fiz o teste, mas e bom testa, q as vezes vc pode usa isso como um efeito )
e o tempo de render vai depende do renderizador, estou fazendo uma animação com mental ray, uma cena ate q simples, e 40 min de renderização de cada frame, e uns 2200 frames, olha q tive q usa luz standard para faze, q com photometric isso isa pa uns 50 a 60 mins,
se a animação exige uma qualiade boa e de tamanho grande, e melhor vc tentar usar a quantidade minima de frames por segundo, usa uma quantidade em q naum e notado a troca de frame, ja se tiver q ter tamanho mas naum exige muita qualiade, use o renderizador quicksilver, ele tem suporte pa mentalray, e e mais rapido de renderiza q l scanline, so q tem algumas limitações, naum da pa usa volume light, naum da pa usa motion blur ( so se fo usa o motion blur por camera, naum por objeto ), os efeitos naum ficam ruins, mas tem aspecto diferente do mental ray, faz o teste pra ve se vc pode usa o quicksilver, ele e um renderizador bem rapido, uma cena q demorava 30 min no mental ray, agora com ele demora cerca de 10 segundos, so q a qualidade naum fica igual a do mental ray, mas da po gasto.