Oi Regis, tudo bem?
Não tem GI nessa cena, tem?
Porque para ficar legal depende de ter iluminação global, para refletir com iluminação global e ficar mais real.
Mesmo com o material perfeito nunca vai refletir igual a imagem de cima, porque o reflexo dos objetos depende principalmente do formato da superfície, uma superfície plana como os pés da sua cadeira nunca vão refletir formando esses riscos em tons de cinza como um objeto cilindrico!!
Não use o Ray Traced com o Mental Ray, só em espelho, porque não tem controle sobre mais nada, os parâmetros dele são descartados pelo MR, não adianta mudar nenhum deles.
Use o Shader Metal da Lume, ou use o Shader DGS, ou mesmo o Material DGS, com todos estes pode fazer um cromado perfeito.
Abraços