Luz volumetrica

Por: Klaus  

Em: 01/11/2004 19:07

Como faço luz volumetrica no max 6 ?? vi no tutorial aqui da tres d1 mas fala do max 2 e 3 no 6 mudo de lugar ... onde esta o local onde eu coloco minha luz como volumetrica ? e as configurações da sombra tambem ... Obrigado
Já resolvido mals ai falto procurar melho mesmo ai vai a imagem se alguem tiver alguma dica ou sugestão critica para melhorar essa luz volumetrica. render vray.
Oi Klaus, tudo bem? O tutorial da Três D1 sobre Volume Light está atualizado até o Max 4.2, mas mesmo que tivesse atualizado até o Max 2.0 não teria a menor diferença, porque desde a versão 1 do 3DS Max o Volume Light é exatamente igual e está exatamente no mesmo lugar. Basta colocar uma luz na cena e aplicar o Volume Light que se encontra dentro da janela Environment. A única diferença é que a partir do Max 6 a janela Environment fica junto da janela Render em vez de ficar numa janela separada, o resto é tudo exatamente igual. Desde a versão 1 o Volume Light do 3DS Max só aceita sombra tipo Shadow Map, não pode usar sombra tipo Ray Traced, isso inclui as sombras Adv Ray Traced e Area Shadows. Para fazer Volume Light decente em qualquer situação só com o Mental Ray mesmo. Abraços
"Adminin" disse: Oi Klaus, tudo bem? O tutorial da Três D1 sobre Volume Light está atualizado até o Max 4.2, mas mesmo que tivesse atualizado até o Max 2.0 não teria a menor diferença, porque desde a versão 1 do 3DS Max o Volume Light é exatamente igual e está exatamente no mesmo lugar. Basta colocar uma luz na cena e aplicar o Volume Light que se encontra dentro da janela Environment. A única diferença é que a partir do Max 6 a janela Environment fica junto da janela Render em vez de ficar numa janela separada, o resto é tudo exatamente igual. Desde a versão 1 o Volume Light do 3DS Max só aceita sombra tipo Shadow Map, não pode usar sombra tipo Ray Traced, isso inclui as sombras Adv Ray Traced e Area Shadows. Para fazer Volume Light decente em qualquer situação só com o Mental Ray mesmo. Abraços
Tudo :lol: Tipo, quais os procedimentos para fazer uma simples luz volumetrica pelo metal ray, depois vo fuçando aqui para "tentar" me aprofundar. De uma demonstração ai, vlw. ...
pq minha luz volumetrica não aceita sombras?
P2 350mhz 196mb video onboad 8mb http://andreisperid.vila.bol.com.br
Oi gente, tudo bem? Andrei, você deve estar usando sombra Ray Traced ou Adv.Ray Traced ou Area Shadow, o Volume Light do Max só aceita Shadow Map. Klaus, no Mental Ray você deve criar um objeto que englobe toda a cena onde acontece o volume, este objeto deve receber um material com Transmat e o Shader Parti Volume Physics, todas as luzes no interior desse objeto vão gerar Volume Light, neste caso todos os tipos de sombra são aceitos, mas obviamente demoram demais as sombras do Max, deve usar então uma luz do Mental Ray, assim consegue até Area Shadow no volume. Abraços
Mas isto tb vale p qdo o renderizador é o Vray?
Num costumo editar erros de digitação, desculpem...
Oi Leaobsb, tudo bem? Certamente vale para o V-Ray e Brazil Render também, porque tanto o V-Ray como o Brazil Render não possuem um sistema próprio de Volume Light, portanto usam o mesmo do max, que tem essa limitação. Apenas o Mental Ray tem um Volume Light próprio e perfeito, permitindo usar qualquer tipo de sombra e qualquer tipo de efeito com Volume Light, inclusive a interação dos Photons com o Volume. Abraços

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