Dúvida no Zbrush Modelagem 3D Personagem

Por: drvb  

Em: 01/06/2012 12:49

Pessoal é o seguinte.
Estou fazendo um exercicio pratico que peguei na net.
É para modelar em 3d uma personagem de game no Zbrush.
Ele consistem em fazer dois planos um perpendicular ao outro, vista lateral e vista frontal.
Só que eu notei que ao criar a imagem fica fora de resolução com as zspheres sem cor opacas onde não consigo ver as dobrinhas.
acho que deve ser falta de iluminação ou algo relacionado com o render.
Se puder ajudar ficarei grato.
Vc tem que transformar as zspheres em malha editavel para ver as dobras
a zspheres é so pra da a base estrutural da malha! depois que converter pra polignos que conseguirá moldala com mais resoluçaõ! Abraço!

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