Face no 3DS - Como fazer ?

Por: Arnor  

Em: 05/06/2012 12:25

Oi pessoal,
Ha muito estou querendo saber como se faz esta imagem para colocar no mesh do 3dsMax.

Nao consegui achar no internet um tutorial a respeito.
Grato por qualquer ajuda.

!!! - NA DÚVIDA, NÃO ULTRAPASSE - !!! http://arnorpereira.wordpress.com
precisa mapear corretamento para aplicar a textura no objeto
se chama Unrap UVW, é um modificador que vc aplica e ele abre a malha para a pintura digital ou textura pronta.
Obrigado Juliano e Filipe,

Quanto à questão do mapeamento, não vejo problema. Tenho um arquivo de corpo inteiro \"fechado\": não é um group.
Para mapear utilizei o edit mesh e em elemento cliquei na face e consegui mapear o rosto com este mapa.
Minha curiosidade é saber como foi feito este bitmap.
Vou tentar fazer uma seguindo as dicas do Filipe.
Valeu mesmo...
[ ]´s
!!! - NA DÚVIDA, NÃO ULTRAPASSE - !!! http://arnorpereira.wordpress.com
Boas Arnor tudo bem? veja se este video ajuda.

http://www.youtube.com/watch?v=P4p23U2ZAno

Abraço
Valeu sua ajuda freenando.

Hoje já está tarde para eu estudar o vídeo. Porem amanhã dispensarei boa atenção a ele.

Obrigado de montão !

[ ]´s
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Ok pessoal,
Só me fica uma dúvida cruel: COMO... fazer esta imagem? É no PS? É pintura digital?
Necessita ser feita no braço para depois utilizá-la?

Obrigado pela ajuda de voces.

[ ]´s
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ou vc pinta direto no photoshop ou pinta as camadas em algum programa tipo mudbox e compõe no photoshop depois
hj em dia nao se pinta muito direto no photoshop por conta das ememndas
http://www.youtube.com/henriqvist
Obrigado henriqvist,

Para mim era algum programa que desenhava automaticamente esta face.
Quer dizer que é trabalho braçal mesmo.

Valeu sua resposta.

[ ]´s
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no mudbox vc pode usar uma foto e pintar como se fosse um stencil.
tem gente q pega fotos de pessoas reais e vai projetando no modelo, até q é uma solução rapida, dependendo do projeto
http://www.youtube.com/henriqvist

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