Hhehehe, po brigado Fla3d.
Ficou massa a de vocês.
Rapaz. tava começando a endoidar aqui,
fiz um testesin só com uma camada de penas pra ver,
ainda bem tosco, botei lá embaixo.
... aí parei um pedaço e fui tentar andar com outras coisas
pra ve se descansa a mente e chega idéia.
Até agora oque eu consegui +-:
só fazer o esquema la do paul neal pros
movimentos secundarios, com flex em ik spline, mas Somente pra rotação das penas.
e consegui criar tipo penas mestras em determinados pontos em que eu girando as outras giram gradativamente, isso com bone e Ikhisolver pras penas mestras e orientation constraint pras demais.
Mas ainda ta muito ruim de tipo quando vou fechar a asa das coisas se encaixarem.
Acho q falta os seguintes:
- O bend das penas, seja por movimento secundário seja na mão mesmo tipo como fiz as penas mestras para rotação, mas agora para o entortar delas gradativo e sem uma camada de penas entortar mais que a outra.
- Uma pena não passar pela outra na simulação, mas isso pra reles mortais como eu,
pelo menos por agora to tentando abstrair rsr.
- E alguma coisa que curvasse as penas como o bend, mas conservando as pontas,
tipo inflando só o meio da pena, automatico e gradativo por grupos .
Resumindo eu quero o controle por grupos de penas de rotação e bend gradativo.
E quero esses dois também na simuação como movimento secundario funcionando.
rsrsr, num quer nada né rsrs
terminar outras coisas aqui, volto pra resolver esse rig.
Qualquer idéia,.. por favor.. bota aê!
Bração!
Ricmage